Hiring Projects Contact

We believe that our team is the most valuable asset of our company. That is why we look for the best talent and offer the best opportunities in the central Europe region. From work-life balance, to some of the most exciting gaming projects in the world.

Asshole
Free

Grip has two development sites located in the spectacular Green Point at Anděl, Prague, and cool offices in the city center of Brno. With free amenities like coffee and parking and within walking distance to the center of the respective cities.

Muž se žtenou sedící u stolu s notebookem
Dva muži diskutujíc

Our team is hand-picked to combine skill & friendly attitude to create our unique, asshole-free company culture. We don’t have office hours, but have unlimited vacation time. We have a cool working environment, but are also cool with home office. You can make working for Grip a part of your life, instead of adapting your life to your job.

We are constantly growing our team and are looking for the widest range of positions. Check what’s open right now, or feel free to send us your CV even if you don’t fully match the open positions.

Asshole
Free

Level Designer/ka

--

Hledáme kreativního talenta / tku do našeho týmu Game designerů, který se bude předně zaměřovat na tvoření levelů. Je jedno jestli máš zkušenosti nebo ne, důležité je být kreativní a mít rozšířené pole pohledu na tvoření her. Tvoje práce nebude zaměřená jen na vybudování jednoho typu levelů, bude tedy multižánrová. Za nás je důležité, že jsi vyzkoušel/a vytvoření módů v nějaké hře. V rámci součástí výběrového řízení ti dáme úkol udělat level, který by měl bavit a zároveň zjistíš, jestli to bude práce přímo pro tebe.

 

Co je prací našeho level designera: 

  • Zejména tvoření různých druhů levelů
  • Hraní samotné hry a přemýšlení out of the box - zlepšování herního pocitu
  • Zlepšování původně vyvinutých levelů - vždy je co zlepšovat


Co primárně potřebujeme:

  • Nadšení do her a tvoření v nich
  • Kreativita
  • Zkušenosti buď z oboru nebo osobní tvoření módů ve hrách
  • Multi-žánrové zaměření
  • AJ na komunikativní úrovni

 

Zajímavosti a co nabízíme:

  • Unreal Engine akademii - jsme schopni tě naučit Unreal
  • Možnost si pracovat na vlastních projektech (i herních)
  • Flexibilní pracovní doba, kdy začátek je vyloženě na tobě, důležité je být na standup meetingu
  • Práce, která bude vidět
  • Svým lidem věříme, proto je nelimituje v braní si volna
  • Pohodová firemní kultura

 

Pošli nám své CV, rádi se s tebou potkáme - ať už online nebo třeba nad šálkem dobré kávy. Budeme se těšit!

 

Něco málo o Grip:

GRIP Digital je stabilní herní vývojářské studio a vydavatel her založené již v roce 2010 s úspěšnou historií vydaných her na všechny zásadní platformy (PlayStation, Xbox, Nintendo, Steam, VR, iOS, Stadia, ..)

Naše vývojářské služby, zkušenosti a talent využívají přední herní studia a vydavatelé po celém světě, například TinyBuild, Obsidian Entertainment, Team17, Koch Media/Deep Silver, Humble Bundle, RedHook Studios, a další.

Mimo to, již dva roky vzniká v našem studiu další velká česká věc, na které spolupracujeme s globálním top AAA vydavatelem.

Neustále rosteme a konstantně hledáme zkušené programátory, talentované, nadšené a chytré kolegy do týmu. Zejména jsme orientovaní směrem na lidi, protože víme, že naší kolegové / gyně pomáhají posouvat dál naší společnost a díky všem můžeme odvádět stále stejně skvělou práci včetně specializací v herním odvětví..

Nabízíme skvělé pracovní prostředí moderních kanceláří na Andělu, asshole-free firemní kulturu, plně flexibilní pracovní dobu, tolik týdnů dovolené o kolik si řeknete a další benefity. 

Přidejte se k našemu rostoucímu a stabilnímu týmu a zanechte stopu na úžasných česko-mezinárodních projektech.

Herní Tester/ka (Quality Assurance)

--

Snem každého hráče je v práci hrát a být za to placený, tato pozice je tedy pro to jak dělaná. Z části je to pravda! Nicméně není to jen o zábavě, pozice obnáší mnohdy repetitivní činnosti, kdy se snažíte hru rozbít mnohými způsoby a několikrát. Následně je potřeba chyby reportovat programátorovi tím způsobem, aby dokázal chybu replikovat a opravit. Součásti práce je taky rozpoznat co je bug a co není. Určitě není cílem dohrávat neustále hru v rámci dějové linky.

 

Tvoje práce bude vypadat:

  • Kreativně testovat funkcionality/performance her - rozbíjet je
  • Komunikace napříč různými týmy
  • Práce s dokumentací a její rozvíjení
  • Testování her na různých platformách (PC / Konzole)

 

Jak si tě představujeme:

  • Pozitivní přístup ke hrám na různých platformách
  • Velmi dobré komunikační schopnosti
  • Schopnost vytvářet testovací scénáře a dokumentaci k testování
  • Časová flexibilita a spolehlivost
  • Angličtina by vás neměla zaskočit, protože pracujeme v mezinárodním prostředí

 

Co uvítáme:

  • Znalost testovacích postupů a nástrojů pro bug tracking výhodou (Youtrack, Jira, Redmine,,...)
  • Zkušenost s testováním software nebo her výhodou

 

Co může být zajímavé a nabízíme:

  • Asshole-free culture
  • Získání zkušenosti v herní oblasti
  • Tvoje práce bude vidět
  • Spolupráce s legendami herního průmyslu v ČR
  • Neomezená dovolená, firemní zařízení a ostatní "benefity" ti rádi přiblížíme osobně

 

Něco málo o Grip:

GRIP Digital je stabilní herní vývojářské studio a vydavatel her založené již v roce 2010 s úspěšnou historií vydaných her na všechny zásadní platformy (PlayStation, Xbox, Nintendo, Steam, VR, iOS, Stadia, ..)

Naše vývojářské služby, zkušenosti a talent využívají přední herní studia a vydavatelé po celém světě, například TinyBuild, Obsidian Entertainment, Team17, Koch Media/Deep Silver, Humble Bundle, RedHook Studios, a další.

Mimo to, již dva roky vzniká v našem studiu další velká česká věc, na které spolupracujeme s globálním top AAA vydavatelem.

Neustále rosteme a konstantně hledáme zkušené programátory, talentované, nadšené a chytré kolegy do týmu. Zejména jsme orientovaní směrem na lidi, protože víme, že naší kolegové / gyně pomáhají posouvat dál naší společnost a díky všem můžeme odvádět stále stejně skvělou práci včetně specializací.

Nabízíme skvělé pracovní prostředí moderních kanceláří na Andělu, asshole-free firemní kulturu, plně flexibilní pracovní dobu, tolik týdnů dovolené o kolik si řeknete a další benefity. 

Přidejte se k našemu rostoucímu a stabilnímu týmu a zanechte stopu na úžasných česko-mezinárodních projektech.

DevOps Engineer/ka

--

Hledáme dalšího kolegu/gyni do našeho AWS DevOps týmu, který má na starosti backend část hry, tedy to co je za ní.

 

Tvoje práce bude vypadat:

  • Nasazovat a restartovat clustery
  • Starost o nasazování a údržbu microservices
  • Migrace dat a restaurování backup
  • Správa databází
  • Programovat v C#

 

Jak si tě představujeme:

  • Základy programovacího jazyka C#
  • Znalost infrastruktury - zejména Cloudu (nejlépe AWS)
  • Znalost SQL
  • Výborná znalost Angličtiny
  • Zájem o vývoj v herním světě a DevOps oblasti

 

Co může být zajímavé a nabízíme:

  • Asshole-free culture
  • Získání zkušenosti v herní oblasti
  • Tvoje práce bude vidět
  • Spolupráce s legendami herního průmyslu v ČR
  • Neomezená dovolená, firemní zařízení a ostatní "benefity" ti rádi přiblížíme osobně

 

Něco málo o Grip:

GRIP Digital je stabilní herní vývojářské studio a vydavatel her založené již v roce 2010 s úspěšnou historií vydaných her na všechny zásadní platformy (PlayStation, Xbox, Nintendo, Steam, VR, iOS, Stadia, ..)

Naše vývojářské služby, zkušenosti a talent využívají přední herní studia a vydavatelé po celém světě, například TinyBuild, Obsidian Entertainment, Team17, Koch Media/Deep Silver, Humble Bundle, RedHook Studios, a další.

Mimo to, již dva roky vzniká v našem studiu další velká česká věc, na které spolupracujeme s globálním top AAA vydavatelem.

Neustále rosteme a konstantně hledáme zkušené programátory, talentované, nadšené a chytré kolegy do týmu. Zejména jsme orientovaní směrem na lidi, protože víme, že naší kolegové / gyně pomáhají posouvat dál naší společnost a díky všem můžeme odvádět stále stejně skvělou práci včetně specializací.

Nabízíme skvělé pracovní prostředí moderních kanceláří na Andělu, asshole-free firemní kulturu, plně flexibilní pracovní dobu, tolik týdnů dovolené o kolik si řeknete a další benefity. 

Přidejte se k našemu rostoucímu a stabilnímu týmu

 a zanechte stopu na úžasných česko-mezinárodních projektech.

Programátor/ka herního studia

--

Hledáme talenty do našich týmů v Praze i Brně, kteří se rozhodně nenudí. Budeš mít možnost pracovat na různých typech projektů od portování, co-developmentu a vývoj našich vlastních herních titulů. Podle zaměření je následně odvislá délka doby vývoje včetně technologií. V části Solutions, kde spadá porting a co-development, jsou projekty na 3 měsíce až 2 roky. Z technologického hlediska se programátor dostane do styku s různými technologiemi: primárně C++, UE a občasně se C# s Unity. V rámci našeho vlastního vývoje her programujeme v C++ a UE, kdy projekty jsou dlouhodobého rázu. 

 

Co je prací našeho herního vývojáře: 

  • Primárně programování v C++ a občasně v C#
  • Debugování chyb v kódu
  • Vývoje podle specializace: gameplay, network, optimalizace, UI, mobil


Co primárně potřebujeme:

  • Hlavně C++
  • Multi-core programování ti není cizí
  • Angličtina by vás neměla zaskočit, protože pracujeme v mezinárodním prostředí

 

Co není nutností ale uvítáme:

  • C#
  • Jsi se setkal s vývojem na konzole či mobilní platformy
  • Už jsi někdy používal techstack jako Unity, UE4, CryEngine či Lumberyard

 

Zajímavosti a co nabízíme:

  • Unreal Engine akademii - jsme schopni tě naučit Unreal
  • Možnost si pracovat na vlastních projektech (i herních)
  • Flexibilní pracovní doba, kdy začátek je vyloženě na tobě, důležité je být na standup meetingu
  • Práce, která bude vidět
  • Svým lidem věříme, proto je nelimituje v braní si volna
  • Pohodová firemní kultura

 

Pošli nám své CV, rádi se s tebou potkáme - ať už online nebo třeba nad šálkem dobré kávy. Budeme se těšit!

 

Něco málo o Grip:

GRIP Digital je stabilní herní vývojářské studio a vydavatel her založené již v roce 2010 s úspěšnou historií vydaných her na všechny zásadní platformy (PlayStation, Xbox, Nintendo, Steam, VR, iOS, Stadia, ..)

Naše vývojářské služby, zkušenosti a talent využívají přední herní studia a vydavatelé po celém světě, například TinyBuild, Obsidian Entertainment, Team17, Koch Media/Deep Silver, Humble Bundle, RedHook Studios, a další.

Mimo to, již dva roky vzniká v našem studiu další velká česká věc, na které spolupracujeme s globálním top AAA vydavatelem.

Neustále rosteme a konstantně hledáme zkušené programátory, talentované, nadšené a chytré kolegy do týmu. Zejména jsme orientovaní směrem na lidi, protože víme, že naší kolegové / gyně pomáhají posouvat dál naší společnost a díky všem můžeme odvádět stále stejně skvělou práci včetně specializací v herním odvětví..

Nabízíme skvělé pracovní prostředí moderních kanceláří na Andělu, asshole-free firemní kulturu, plně flexibilní pracovní dobu, tolik týdnů dovolené o kolik si řeknete a další benefity. 

Přidejte se k našemu rostoucímu a stabilnímu týmu a zanechte stopu na úžasných česko-mezinárodních projektech.

Hit us up!

Did not find the ideal job for you?
Hit us up and we might find the dream job for you!